Hop, izlaidiet un lēkieties par jautrību ar šīm lēciena virvēm un prasmēm.
1 -
Vienas virves prasmesBērniem, kuri spēlē viens, lēciena virve ir lieliska aktīva rotaļlieta. Izaiciniet savu bērnu, lai uzzinātu kādu no pamata lekt prasmes, piemēram:
- Šķērveida lec - zeme ar vienu kāju uz priekšu, tad nākamajā lēciena slēdža kājās
- Krusti lēcieni - zeme ar kājām šķērso kā X, pēc tam atsevišķi, tad šķērsoja atkal
- Duci - zeme ar papēžiem, pirkstiem un ceļgaliem, kas norādīti; tad nākamajā lēkājā novietojiet papēži kopā, un norādiet kājas un pirksti
- Šūpoles - izkāpjiet uz vienas kājas un nolieciet pretējo kāju uz sāniem, pēc tam ieslēdziet nākamo lēcienu
2 -
Jump Rope RhymesJa jums ir neliela bērnu grupa un liela virve, lēciena virvēm parasti ir hit! Klasikas, piemēram, "Pelnrušķīte" un "Teddy Bear, Teddy Bear", ir viegli iemācījušies un pievieno dažas jautras šķirnes jūsu lēciena virvēm.
3 -
ČūskaŠī lēciena spēle ir laba iesācējiem vai jaunākiem bērniem, kuriem ir grūtības ar savām lecībām ar šūpošanos. Snakei, virve paliek uz zemes. Vienā cilvēkā turiet to katrā galā un viļņi to viegli pavadot pa zemi, piemēram, slithering čūska, bet citi spēlētāji mēģina lēkt pār to. Pagriezieties kā džemperis un čūska.
4 -
Banānu sadalījumsŠī lēciena spēle faktiski nav saistīta ar lekt, bet spēlētājiem ir jāpievērš uzmanība šūpošanās virves laikam. Lai to pagrieztu, jums vajag garu virvi un divus cilvēkus. Pārējie spēlētāji veido vienu faila rindiņu tā, ka pirmā persona, kas atrodas līnijā, saskaras ar virvi. Turnieri virza virvi virzienā uz līniju, tad prom. Tādā veidā pirmajam spēlētājam jāpalaiž zem virves un atpakaļ, nepieskaroties virvei vai neļaujot tam pieskarties. Pēc vienas caurlaides pievienojas otra persona, kas atrodas pozīcijā, un abi spēlētāji vada zem virves. Tad trīs dalībnieki iet kopā un tā tālāk. Ja kāds pieskaras virvei vai nespēj to izdarīt laikā un atpakaļ, sāciet atkal, kad darbojas viens spēlētājs.
5 -
Partneru lektDivkāršojiet jautrību, mēģinot lēkt ar partneri, izmantojot viena cilvēka virvi. Mēģiniet aci pret aci (ar vienu personu, kam ir abas galas virves) vai blakus pusei (katrai personai ir viens gala vai rokturis no virves).
6 -
HelikoptersLai spēlētu šo spēli, jums vajag bērnu grupu, garu virvi un sidewalk krītu . Izveidojiet lielu apli uz zemes (tā diametram jābūt divreiz garākam no virves) un atzīmējiet vietu katram spēlētājam ap apļa galu. Viens spēlētājs stāv vidū, bet pārējie paliek savās vietās ap malām. Šis centrālais spēlētājs stiprina virvi uz augšu un šūpo to lokā, sacīdams: "Helikopters, helikopters pa manu galvu, es izvēlos krāsu un krāsu ..."
Kad viņa uzrāda krāsu, viņa sāk virvi virzīties pa zemi. Kad citi spēlētāji dzird krāsas nosaukumu, ikviens, kas valkā šo krāsu, iet uz priekšu un mēģina pārlekt virvi. Ja kāds mēģina virvi, centrālais spēlētājs sāk darboties
7 -
Ūdens šļakatāmAtskaņojiet šo ārpusi! Lai gan divi draugi ieslēdz lēciena virvi, katram spēlētājam ir jāmēģina lēkt, noturot skaidru plastmasas tasi ūdens. Viņai ir jāierodas par iepriekš noteiktu laika periodu, lēcienu skaitu vai tik ilgi, cik nepieciešams, lai izlasītu dziesmu vai dziedātu dziesmu (piemēram, "Laimīgu dzimšanas dienu", ja spēlēja dzimšanas dienā ). Pēc tam, kad ikvienam ir bijis pagrieziens, lai lēktu, uzvarētājs ir spēlētājs ar visvairāk ūdens, kas palicis viņa vai viņas kauss.
8 -
Lēciena virves relejsVai bērniem ir jāpārliecas par finiša līniju vienkāršai relay rasei ? Vai arī iekļaujiet lēkšanu kā vienu kāju vairāku sacensību sacīkstēs.
9 -
Stack-upLīdzīgi kā Banana Split, iepriekš, jums vajag garu virvi un laba izmēra grupu šai spēlei. Tas ir vienkārši: katru reizi, kad virve virza, citā cilvēkā pievienojas lekt. Tātad jūs sākat ar vienu džemperi, tad divus un tā tālāk, līdz ķēde ir salauzta un tur ir nepareizs lēciens. (Daži kvalificēti virpuļi palīdzēs pagarināt spēli, atvieglojot jaunu dalībnieku pievienošanos.)
10 -
Kaķis un peliŠai spēlei ir vajadzīgi vismaz četri spēlētāji: divi virvju virpuļi, kaķis un peles. Peles lec pār virvi, jābrauc ap vienu twirler, lēk vēlreiz, palaist ap pārējo twirler un atkārtot (tas padarīs skaitlis-astoņu modeli). Tikmēr kaķis dara to pašu, vienlaikus pamosinot un mēģinot viņu atzīmēt. Piešķiriet peļņai vienu lēcienu. Kad kaķis atzīmē peli, pagriezt pozīcijas un atkal spēlēt.