Vizuālās domāšanas spēles detaļai un atmiņai

Viena no priekšrocībām ir uzlabota koncentrēšanās un komunikācijas prasmes

Dažām paaudzēm vizuālās domāšanas spēles ir priecīgi un bērnus mācījušās, vienlaikus attīstot viņu uzmanību detaļām un citām prasmēm. Jūs, iespējams, atcerēsities spēlēt tos savā bērnībā, bet domāšanas spēles nav tikai jautri. Tie ir arī izglītojoši.

Vizuālās domāšanas spēļu priekšrocības

Kad vecāki, aprūpētāji un pedagogi spēlē šo domāšanas spēles ar bērniem, jaunieši gūst labumu, apgūstot neverbālās prasmes, piemēram, spēju koncentrēties.

Šīs spēles arī stimulē bērnu spēju pamanīt un aplūkot objektu fiziskās atšķirības un līdzības. Viņi attīsta šo prasmi, izmantojot savu vizuālo atmiņu vai pievēršot uzmanību savai videi, tāpat kā domāšanas spēles smalki apmāca viņus to darīt.

Bet šīs spēles nejūtas kā darbs bērniem. Galu galā, viņi neveic treniņus rota atmiņā. Tā vietā viņi piedāvā jautrus veidus, kā mācīt atšķirības un līdzības objektu un cilvēku kategorijās. Viņi arī nodrošina iespējas sociālajai mijiedarbībai un dod vecākiem pozitīvus veidus, kā pavadīt laiku kopā ar bērniem.

Klasiskā domāšanas spēle

Bumble Bee, Bumble Bee ir domāšanas spēle, ko daudzi cilvēki spēlēja agrīnā bērnībā. Iespējams, esat iemācījies to ar citiem vārdiem, taču koncepcija ir vienāda.

Bumble Bee, Bumble Bee mērķis ir maziem bērniem identificēt objektu apgabalā, kādu domā kāds spēlētājs. Viens spēlētājs izvēlas objektu un dod citiem dalībniekiem ieskatu par savu identitāti.

Spēlētāji pēc kārtas pārdomā, kāds varētu būt objekts, un viņi turpina, līdz tas tiek identificēts.

Priekš pirmsskolas vecuma bērnu un agrīnās sākumskolas skolēnu domām parasti ir objekta krāsa. Spēle var būt sarežģītāka, izmantojot izmērus, formas, faktūras vai citas īpašības (kas pārsniedz pamata, piemēram, krāsas), kas interesē spēlētājus.

Kā spēlēt Bumble Bee, Bumble Bee

Bumble Bee, Bumble Bee kļuva populārs, jo to var spēlēt diezgan daudz jebkur - mājās, klasē vai parkā, nosaukt dažus. Bet, ja jums nekad nav bijusi iespēja spēlēt klasisko spēli vai vienkārši nepieciešama atsvaidzināšana, skatiet tālāk sniegtos norādījumus. Jo vairāk jūs to spēlēsiet ar bērniem, jo ​​vairāk iespēju jūs klausīties, koncentrēties un sazināties ar prasmēm.

  1. Viens spēlētājs izvēlas objektu, nepasakot citiem, un saka: "Bumble bee, bumba, es redzu kaut ko, ko neredzat, un tā krāsa ir (teiksim, krāsa)".

    Jūs varat atcerēties vēl vienu rhyme: "Riddle, mystery, Marie, es redzu kaut ko, ko neredzat, un tā krāsa ir (teiksim, krāsa)."

  2. Pārējie spēlētāji pagriežas uz priekšu, nosakot, kāds varētu būt objekts.
  3. Spēlētājiem tiek sniegta atbilde "jā" vai "nav", ja tas ir nepieciešams.
  4. Ja spēlētājiem ir grūtības, viņiem var dot norādes.