Lielākā daļa bērnu vēlas braukt, bet daudziem ir garlaicīgi skriešanās gaitas pa dziesmu vai ģimnāziju. Organizētām spēlēm paredzētu plānu plānošana, kas ietver skriešanu, ir lielisks veids, kā bērnus var izmantot , turpinot jautri pavadīt laiku. Šeit ir daži spēles, kas vienmēr ir liels trāpījums ar bērniem, neatkarīgi no tā , vai meklējat sporta spēļu, sporta nodarbību, dzimšanas dienas svinību vai vienkārši spēļu spēļu spēles.
1 -
Ponijs ExpressŠī spēle ir daudz jautrības un tiešām izceļ bērnu konkurences garu.
Kas nepieciešams: atzīmēts aplis laukumā vai sporta zālē; divi releji (neobligāti)
Kā spēlēt:
- Sadaliet bērnus divās divās komandās.
- Katra komanda veido līniju pretējā apļa malās.
- Pēc komandas sākas viens bērns no katras komandas ap apli (tajā pašā virzienā). Mērķis ir atgriezties savā līnijā un tagā (vai nodot batonīti) nākamajai personai savā komandā, nepieskaroties citas komandas dalībniekam.
- Kad skrējējs sasniedz savas komandas līniju, viņš atzīmē savu komandas locekļa roku un pēc tam šis bērns sāk darboties ap apli, vienlaikus cenšoties izvairīties no citas komandas skrējēja. Bērni var arī izmantot batonīti, lai nokļūtu nākamajā skrējienā.
- Pirmā komanda, lai uzvarētu visus savus apkārt esošos skrējējus.
2 -
Scavenger HuntŠī ir lieliska spēle jaunākiem bērniem. Viņi saņems tik satraukti par to, ka atradīs nākamo vienumu sarakstā, viņi aizmirsīs, ka viņi pat darbojas.
Kas nepieciešams: to elementu saraksts, kurus atrast.
Kā spēlēt:
- Rakstiet to priekšmetu sarakstu, kurus var atrast apgabalā, kurā bērni darbosies. Mēģiniet veikt dažus konkrētus priekšmetus (ti, ūdens strūklu) un citus neskaidrus (ti, kaut kas, kas sākas ar burtu G), lai bērni varētu iegūt radošas atbildes.
- Sāciet ar pirmo saraksta vienumu un palaidiet to mērķim.
- Kad jūs tur nokļūsit, pārejiet uz nākamo vienumu sarakstā.
3 -
Uztveriet karoguKas nepieciešams: konusi vai citi marķieri lauka atzīmēšanai; divi karogi vai bandanas (var novietot konusā)
Kā spēlēt:
- Šī spēle ir jāveido laukā vai ģimnāzijā. Sadaliet bērnus divās divās komandās.
- Atzīmējiet lauka vai sporta zāli vidū ar vairākiem konusiem vai marķieriem. Novietojiet katras komandas karogu aptuveni 50 pēdu attālumā no lauka vidus vai trenažieru zāles.
- Kad jūs trieciens vai sīpot vai sakāt "iet", katra komanda iet uz lauka otru pusi un mēģina iekarot citas komandas karogu.
- Ja spēlētājs ir atzīmēts pretinieka lauka malā, viņš vai viņa dodas uz cietumu (izraudzītā vieta lauka sānos). Jūs varat tikt izglābti no cietuma tikai tad, ja komandas biedrs jūs atbrīvo.
- Jūs varat spēlēt noteiktā laika periodā un teikt, ka komanda, kas uzņem karodziņus, visvairāk uzvar šo spēli. Vai arī spēlējiet, līdz viena komanda sasniedz noteiktu punktu skaitu (katru punktu ar vienu punktu iegūstot punktu, kurā tiek uzņemts karogs).
4 -
Kur palaist tālāk?Bērniem būs tik daudz jautrības, ka viņi galu galā darbojas smagos intervālos, pat to neapzinoties.
Kas nepieciešams: mazie papīra gabali ar dažādiem orientieriem vai vietām, kas uz tiem rakstīti.
Kā spēlēt:
- Šo spēli vislabāk spēlē ārā atklātā vietā ar dažādiem orientieriem vai vietām, no kurām bērni var palaist.
- Mazos papīra gabalos treneris vai kāds cits pieaugušais ieraksta tuvumā esošo dažādu orientieru nosaukumus, ti, balinātājus, mērķa amatu, aizmugures skavu, inventāra novietni, ilgu lēcienu bedres.
- Ielieciet papīra gabalus nelielā mašīnā, piemēram, brūnā papīra maisiņā vai darba siksnā.
- Viens bērns izvelk papīra lapu un izlasa atrašanās vietu. Tad viņiem visiem jābrauc uz šo vietu.
- Kad visi sasniedz galamērķi, citam bērnam izvelk vēl vienu papīra gabalu. Kad es spēlēju ar savu bērnu treniņu komandu, mēs turpinām ceļu, līdz katram bērnam ir savukārt izvēloties galamērķi (un pat vecāki bērni ir uzstājīgi, lai viņiem būtu iespēja izvēlēties!).
5 -
Haizivis un MinnowsŠī spēle ir līdzīga, lai attēlotu karogu, izņemot to, ka jūs vienkārši mēģināt izvairīties no marķēšanas un nevēlas iegūt karodziņu.
Kas nepieciešams: taisnstūrveida atklāšanas laukums (laukums vai sporta zāle) ar robežām, kas marķētas ar līnijām vai konusi.
Kā spēlēt:
- Identificējiet 1-4 bērnus (atkarībā no grupas lieluma) kā haizivis. Visi citi būs minnows.
- Haizivis stāv lauka vidū un kliedz: "Neticams, neticams, neticams, nāc peldēt manā jūrā!"
- Minnows sakrīt taisnstūra vienā galā un atbildēt, sakot: "Sharky, sharky, sharky, jūs nevarat nozvejot mani!" Tad minnows sāk darboties pāri laukam uz pretējo robežas līniju un mēģiniet izvairīties no atzīmes haizivs.
- Ja minnow tiek atzīmēts, viņš vai viņa kļūst par haizivju un arī mēģina marķēt citus minnows.
- Kad ir atstāti tikai viens vai divi minnow, nākamajā kārtā tie kļūst par haizivīm.