Visi sadarbojas un uzvar ar šīm jautrajām spēlēm
Šajās nekonkurējošās spēlēs bērniem nav daudz aktīvu izklaidi ar uzvarētājiem vai zaudētājiem. Izmēģiniet tos nākamajā ģimenes svinībās vai dzimšanas dienas svinībās . Šīs spēles un darbības var pielāgot dažādām vecuma grupām, interesēm, prasmju līmenim un ballītēm, un daudzus var spēlēt telpās vai ārpus tām.
- Lielība mājā: noma, aizņemties vai nopirkt piepūšamo lekt struktūru. Bērni nekad nevar iegūt pietiekami daudz no šīs bezkonkurences fiziskās aktivitātes
- Murgas uz žurnāla: Vai bērni stāv uz līnijas (padarīt to ar lēciena virvi, griestu krītu, gleznotāju lentu utt.). Dodiet viņiem katru numuru. Tad viņiem ir jāmaina vietas, lai sakārtotu pretējā secībā, tādēļ # 1 nonāk, sakot sesto vietu, bet # 6 ir pirmajā vietā. Izaicinājums ir tāds, ka viņi nevar noiet no līnijas, kamēr tie pārkārtojas. Tas prasa komandas darbu. Šī nekonkurējošā spēle nāk no Playworks, grupas, kas strādā ar skolām, lai palīdzētu bērniem aktīvi un kooperatīvi pavadīt laiku.
- Pārvarēt šķēršļus: Izveidojiet šķēršļu kursu savās mājās vai pagalmā, izmantojot mēbeles, auduma tuneļus, kartona kastes, garāmgredzenu krītu utt., Un ballītes viesi var to pārvietot, nevis kā sacensības, bet gan kā komandas darbību. Vēl labāk, dodiet bērniem izejvielas un lai viņi izstrādā savu gaitu.
- Ready, Set, Get Wet: bērniem un ūdenim vienmēr ir jautra, aktīva kombinācija. Izklājiet slīdēšanas un slaidu, sprinkleru, virpuļvannu masīvu vai lielu ūdeni, kā arī dažus kausus (pēc tam stāviet atpakaļ).
- Traffic Lights: šī ir vienkāršāka, mazāk konkurētspējīga klasiskās versijas "Sarkanā gaisma, zaļā gaisma" versija. Vai partijas viesi darbojas brīvi, pēc tam izsaukt "sarkans", "dzeltens" vai "zaļš". Spēlētājiem jāapstājas sarkanā krāsā, jāēd dzeltenā krāsā, un jāiet zaļā krāsā, bet neviens netiks izsaukts, ja viņi aizmirst. Sajauc lietas, veicot dažādu kustību (deju, apiņu, pārmeklēšanu utt.) Katram kārtam.
- Atrodiet pennies: paslēpiet spīdīgas pennijas vai niķelus ap mājām vai pagalmu un izaiciniet bērnus atrast tos, vienatnē vai komandās. Atļaujiet viņiem atrasties monētas īpašā burkā un paskaidrojiet, ka dzimšanas dienas bērns ziedos naudu mīļākajai labdarībai. Vēl labāk, izvēlieties labdarību, kas sakrīt ar balles tēmu: dzīvnieku patversme kucēnu ballītei vai ēdiena gatavošanas telpa ēdiena gatavošanai.
- Pārpelnies: mest netīru pusi. Ļaujiet bērniem izspēlēt miltus, rakt netīrumus, sūkāt dumjš virkni un skūšanās krēmu. Bērni sadarbojas, lai radītu milzīgu haoss.
- Dzīvnieku antics: izdaliet dzīvnieku uzlīmes vai mazus pildījumu katram viesim, tad izaiciniet viņus, lai atdarinātu viņu izraudzīto critter ar kustībām un skaņām. Novietojiet tos uz dzīvnieku parādi.
- Grupu žonglēšana: lai spēlētu šo nekonkurējošo spēli, sāciet ar viesiem, kuri stāv ciešā lokā. Dodiet dzimšanas dienas bērnam mīksta, vidēja izmēra bumbu (vienu, ko visi viesi var viegli iemest un noķert). Pirmais bērns paceļ bumbu pāri riņķim uz citu spēlētāju, tad šis spēlētājs tos atpakaļ atpakaļ bērnam blakus dzimšanas dienas bērnam un tā tālāk ap apli. (Jums var būt nepieciešams izsaukt vārdus, lai palīdzētu bērniem zināt, kas ir nākamais.) Praksē šo modeli vairākas reizes, līdz visi ir ērti. Tad pievienojiet vēl vienu bumbu, atgādinot bērniem, ka tas turpina to iemest vienā un tajā pašā veidā (no un no vienas personas). Pievienojiet līdz četrām bumbiņām, lai radītu ļoti atdzist ilūziju, ka jūsu aplis ir milzīgs žonglēšanas mašīna.
- Criss-Cross: norādiet mērķi, piemēram, galdu, krēslu, kastīti vai kritēriju. Savāciet visus bērnus pa visu telpu vai pagalmu no mērķa un pārmitojiet tos (vai gājienu utt., Kā arī satiksmes gaismas), pēc tam atgriezieties sākuma punktā. Sākuma brīdī viņiem dodiet pensu vai iesaiņoto konfekšu gabalu, lai tos turētu, tad atlaidiet tos atkal - turp un atpakaļ, kamēr viņi vēlas to turēt un arī mēģināt pakārt viņu balvām.
- Art-y Partija: Vai viesi sadarbojas ar lielu reklāmkarogu vai sienu, kas izgatavots ar keramikas vai krāsas apdari (roku nospiedumi un pēdas ir īpaši jautri).
- Palīdziet savam kaimiņienam: šajā tag versijā nav "tā". Katram spēlētājam ir beanbags, un viņam ir jādodas pa istabu vai pagalmu, līdzsvarojot maisu uz viņas galvas. Ja tas nokrīt, viņa sasalst - līdz brīdim, kad draugs nāk kopā, lai aizstātu nolaisto beanbag.